Neste final de semana tem FanMixCon

fanmixconPor Matheus

E ai galerinha, tudo na paz?

Bom, post rápido de sexta-feira, só pra avisar aqueles que não possuem nada pra fazer neste final de semana e estarão na região de Campinas, nos dias 19 e 20, sábado e domingo, respectivamente, acontece o FanMixCon, 10ª edição.

O Evento tem como finalidade reunir Otakus e amantes de games, em um ambiente bem bacana e amplo. Diversas atrações, tipicamente japonesas e relacionadas a animes/games acontecem no local.

Infelizmente irei apenas no domingo, já que sabadão eu trabalho, mas fazer o que, posso curtir a apresentação da banda Megadriver, o campeonato de Street Fighter 4 no Press Start e entre outras atrações.

Bom, no mais, acessem o site do evento e bom final de semana!

PS: Assim que possivel trarei o que rolou de bom e ruim no evento.

[Análise] Soul Calibur – Broken Destiny (PSP)

soulcalibur-broken-destiny-20090717092328013_640wPor Matheus

Olá pessoal, faz tempo que não apareço por aqui, e a justificativa da vez é a preguiça mesmo, a bendita que insiste em me seguir…

Tenho trabalhado em dobro, final de ano se aproximando, e as coisas começam a ficar mais corridas, portanto quando sobra tempo, é pra dormir ou jogar um pouquinho de Soul Calibur mesmo.

Finalmente o  motivo da compra do meu psp foi lançado (podem dizer o que quiserem, mas, sou fã da série) e sim, cumpriu minhas expectativas, digamos que em partes…

Transcendendo eras e consoles

Soul Calibur – Broken Destiny é a primeira empreitada da série em consoles portáteis, e faz bonito.

O game traz a qualidade gráfica indiscutivel da série, com otimas animações, modelos e cenários extremamente bem trabalhados, jogue e confirme você mesmo, o jogo pareia ao lado de Gow – Chains of Olympus e Crisis Core.

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O unico problema de Soul Calibur BD é a reciclagem que o game faz da quarta versão do jogo…

Os cenários, as músicas, os modelos dos personagens e até mesmo os Critical Finishes estão         identicos, o que pode afastá-lo do jogo caso tenha a versão maior do game.

A trilha sonora, também foi reaproveitada, até mesmo a voz do narrador, não que seja ruim, mas, se você é do tipo que procura novidades, não encontrará aqui.

I’m the God of War !!

soulcalibur-broken-destiny-20090602052623786_640wPara compensar a falta de novidades, a versão diminuta do game traz dois novos personagens jogáveis, Dan Pierre e ele, o melhor espartano Sonysta de todos os tempos, Kratos.

O carecão é uma boa adição ao jogo, seus movimentos, agéis e letais estão presentes, com direito as asas de Icaro, a Blade of Olympus (vide foto) e muitos outros golpes usados nos jogos do personagem, o que o difere bastante dos outros lutadores da série.

Já Dan Pierre é um francês canastrão, usuário de duas adagas e dotado de um jeito todo mole de lutar…

Seus golpes são de fácil aplicação, e quando bem encaixados podem afetar em muito o rumo da batalha.

Criar é uma arte

Se a falta de novidades e a adição de apenas dois personagens novos retiram um pouco do brilho de Soul Calibur; o modo de criação de personagens irá entrete-lo por um bom tempo.

As opções são extremamente variadas, e conhecidas do veteranos de guerra, mais precisamente desde a terceira versão do game.

Você pode escolher em alterar um personagem já existente ou criar um novo do zero, baseado apenas no estilo de luta que o agrade, ou talvez não. Praticamente tudo é customizável, cor dos olhos, cabelos, cor das roupas e armas, a única coisa que ficou de fora aqui foram os atributos que as roupas e armas acrescentavam nos personagens, como maior agilidade ou menos força fisica.

Batalhe contra os amigos

Os modos de jogo em Broken Destiny são bem simples, Quick Match consiste em lutas single player, basta escolher um oponente no lobby de batalhas e partir para o quebra pau.

The Gauntlet entra no lugar do modo arcade, ou até mesmo do modo história, inexistentes nessa versão do jogo. Nesse modo, você segue Hilde, uma das personagens jogáveis em busca da paz em seu reino. O modo é bem comico e enfadonho, tornando-o enjoativo facilmente.

Por fim temos as Trials, provas dificílimas que consistem em acumular um bom número de pontos lutando contra o computador a fim de habilitar novos equipamentos e o modo versus, que infelizmente só pode ser jogado em rede local.

soulcalibur-broken-destiny-20090723014537389 Mesmo pecando em alguns aspectos Soul Calibur Broken Destiny continua fazendo bonito e        honrando o nome que carrega, com gráficos primorosos, trilha sonora de altissíma qualidade e a jogabilidade complexa e prazerosa.

Recomendação: 80%

PS: créditos as imagens do site ign.com


Rapidinha de Terça-Feira

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Por Matheus

Boa noite pessoal!

Novamente, resolvi ficar sem dar as caras aqui por uns tempos, mas, espero voltar o quanto antes a ativa.

Bom, por pura preguiça mesmo, já que não encontro outro motivo, fiquei sem postar nada, apenas apreciando meu PSP, novíssimo, lindo, maravilhoso e outros tantos adjetivos que não caberiam aqui. O portátil é fantástico, recursos, jogos e muitas, mas muitas coisas para serem feitas e que serão o quanto antes ditas aqui(já finalizei Gof of War e Rock Band Unplugged).

Em breve trarei algumas análises, algumas recentes, outras nem tanto, espero que gostem.

Mudando de assunto (nem tanto) a E3 finalmente aconteceu, causou algum estardalhaço e já se foi, deixando o gostinho de quero mais que sempre rola no final da feira.

Adorei as novidades, sinceramente achei essa edição do evento muito melhor que a do ano passado, menos números por conta das produtoras, mais novidades (o Project Natal me asssustou, sério) conferências boas, outras medianas, mas, uma unica certeza paira no ar, furo orçamentario à partir de 2010.

No lado cinematográfico da coisa; pude assistir Terminator: Salvation um dia depois da estréia (esgotaram-se os ingressos por aqui), e como fã de longa data da série, achei muito superior ao terceiro filme, mas ainda assim, não é a obra prima dirigida por James Cameron… Continue lendo ‘Rapidinha de Terça-Feira’

[Atualizado]Miyamoto confirma Zelda para Wii, ArtWork divulgada!

Por Matheus

Sim meus amigos e amigas, depois de todas as conferências que aconteceram hoje na E3, pude me sentir feliz em ser dono de um Wii, com anúncios como Metroid Other M e Super Mario Galaxy 2, mas, o melhor estava por vir, quando Shigeru Miyamoto resolveu realizar uma mesa redonda para uns poucos sortudos, mostrando que o melhor vem sempre no final da festa.

O que quero dizer com isso? Simples, nosso mestre mostrou a primeira artwork de Zelda Wii, o game realmente existe e esta em produção.

Poucos detalhes foram revelados, apenas se sabe que Link esta mais maduro que em Twilight Princess e que o game dará suporta ao Motion Plus.

As informações a seguir foram retiradas do site Wii Brasil :

A ilustração (que em breve deverá ser liberada) mostra um Link adulto. “Nós queríamos fazer o game compatível com o Wii MotionPlus. É bem provável que o game seja jogável apenas com o MotionPlus”, revela Miyamoto.

As ilustrações do jogo não estão disponíveis ao público, mas mostram um Link mais adulto que o de Twilight Princess de costas e com o rosto virado para frente, com uma mulher de capa azul – possivelmente Zelda – próxima.

“Pense Zelda enquanto você joga o arco-e-flecha e espada em Wii Sports Resort”. “Há pessoas que pensam em Zelda mais como um RPG com controles simples, então achar um jeito de fazer todos felizes é algo que me incomoda”, completa Miyamoto.

Com essa bomba recebida nas primeiras horas da quarta feira, posso finalmente dizer que estou satisfeito com a E3 2009, mesmo sem Star Fox, F-Zero ou um novo Donkey Kong minhas expectativas foram supridas, Metroid, Zelda e Mario, o trio parada dura da Big N retornando para causar um furo no orçamento e um bom tempo sem vida social…
No mais, quando a imagem for liberada, trarei ela até vocês.
[Atualização]

A Art Work do game foi divulgada na internet, confira:
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Primeiro Trailer de No More Heroes 2: Desperate Struggle

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Por Matheus

Sim! Ele está de volta, um dos personagens mais carismáticos a dar as caras na nova geração, Travis Touchdown está prestes a retornar ao Wii!

Como fã dos games de Suda 51 e também como fã da franquia No More Heroes devo dizer o quão animado fiquei ao ver e rever o novo trailer do jogo que promete melhorar o que já era bom em seu antecessor.

Pelo pouco que foi mostrado não posso dizer muito, mas, melhorias visuais foram feitas, Travis está mais “estiloso” enquanto luta, e a cidade, não parece ser a “quase – morta” Santa Destroy; sem contar os novos personagens e a trama que deve estar mais profunda que a do game anterior.

Bom, por enquanto permaneço revendo o trailer e começo meu Hype desde já pela nova versão do game.

Que venham novidades na E3!!

This isn’t a battle anymore.
It’s a mother fucking war!

Site Teaser de Hideo Kojima é atualizado…

por Matheus

O site do novo projeto de Hideo Kojima foi atualizado, e agora traz novos enigmas, e poucas respostas para os fãs(nenhuma, na realidade).

Confira clicando aqui.
O site matém o clima nublado e o misterioso campo, porém, mostra um contador regressivo e de tempos em tempos, um raio cai na paisagem formando um número 5 em torno do contador…
O que o mestre preparou dessa vez? Será mesmo um novo Metal Gear?
Façam suas apostas!

Análise: Madworld (Wii)

madworld-20090309104354861_640wPor Matheus

Finalmente, depois da espera, de toda a falação e do Hype em cima do jogo, pude alugar o misto de Big Brother e Sin City criado pela Sega.

Fato, todo dono de Wii sofre com a carência de jogos violentos. Focando nesta abismo criado pelos jogos casuais eis que surge um jogo com conceitos inovadores para os padrões do console da Nintendo… Continue lendo ‘Análise: Madworld (Wii)’

Rapidinha de Segunda-Feira

Por Matheus

E ai pessoal, tudo na paz?

Bom, post rapidinho, só pra não deixar o blog parado de novo…

Assisti X-men Origens: Wolverine, e como bom fã de quadrinhos adorei a adaptação as telonas. O passado do mutante foi bem contado, as doses de ação são excelentes, a complicada relação entre Logan e Victor(Dentes – de – Sabre) e o romance resultante em garras de Adamantiun estão todos presentes, tornando esta, uma das melhores adaptações de quadrinhos para os cinemas.

Já na área dos games, pude jogar Madworld, polêmico titulo de Wii, que veio para escancarar portas com seu estilo cel-shadded e muita, mas muita violência e vermelho sangue.

Assim que possível a análise do jogo pintara por aqui.

No mais, é isso mesmo, boa semana a todos, até mais!

Saint Seiya – The Lost Canvas

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Por Matheus

Quem nunca ouviu falar em Cavaleiros do Zodíaco?

Grande parte dos gamers, nerds e otakus, ou até mesmo você, pessoa simplória ou pai/mãe de família, já deve ter ouvido ou assistido as histórias dos Defensores de Atena.

Eu, como grande fã da obra de Masami Kurumada, assistia as batalhas ferrenhas de Seiya e cia na extinta TV Manchete, aos meus 4, 5 anos de idade.

Hoje, aos 19, não perdi a paixão e nem o hábito de apreciar animes e mangás, e uma das notícias que mais em deixaram entusiasmados para esse ano de 2009 foi a produção de uma saga inédita, chamada The Lost Canvas ( A Pintura Perdida, na tradução).
A partir de agora o post conterá alguns spoilers, continue lendo por conta e risco… Continue lendo ‘Saint Seiya – The Lost Canvas’

Final Mundial de Street Fighter 4

street-fighter-iv-200902051136475671Por Matheus

Neste final de semana ocorreu em São Francisco a final do campeonato mundial de Street Fighter 4.

Daigo Umehara, 27 anos, mantém o título de melhor do mundo, controlando Ryu, enquanto Justin Wong e o gorducho Rufus, um dos novos personagens do game, não degustaram nem um único Round contra o Japonês.

Confira a partida da final no video:

Realmente uma linda luta, do tipo que eu nunca farei, do jeito que jogo bem.

Bom, post rápido de feriado, se bobear eu apareço aqui novamente!

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